Gun Shopは、ステージ報酬をより速く、または楽にクリアするための装備へつなげます。ショップに着く前に、無理のないステージを完了し、報酬パッドを受け取り、検討する武器を決めておきます。次に、現在の価格と対応する財布を比べ、1回購入し、装備を確認して、同じ条件でテストします。
買い物の前に報酬を受け取る
ステージカウンターに従って目標を完了し、報酬パッドを見つけます。表示額を読み、起動して残高を確認します。受け取らずにショップへ戻ると、次の武器が実際より遠く見えることがあります。
パッドの報酬と合計残高は分けて記録します。以前の周回、コード、ブースト、購入が財布に影響します。クリエイターが「865」と言っていても、直前のステージが865を支払った証拠にはなりません。
ショップパネルを読む
購入を押す前に、銃の名前、通貨ラベル、価格、条件、アクティブ状態を確認します。現在の公開映像では、MedalとTrophyの言い方が入れ替わることがあります。自分のサーバーで同時に表示される正確なラベルを使い、変換を決めつけないでください。
選択肢にステージ、Level、またはRebirth条件があるなら、それを価格とは別に扱います。通貨が足りていても解放条件を満たすとは限りません。同様に、武器のそばに立っただけでは購入済みの証拠になりません。
購入して装備を確認する
現在の購入操作を使い、応答を待ちます。インベントリを開くか近くのラベルを読み、Equippedの状態、またはEquip操作を確認します。財布が変わったのに古い銃がアクティブなままなら、もう一度買う前にインベントリを調べてください。
トレーニングへ戻り、装備中の名前または出力を観察します。見えるモデルの変化も手掛かりですが、アクティブラベルと繰り返せる結果の方が強い確認です。
日付付きLaserの例
9月のチュートリアル映像では、Laserが600 Trophiesと明確に表示されています。対応する残高が330なら不足は270、865なら600の購入後に265残ります。これは単純な引き算であり、必要なステージ数を予測するものではありません。
ライブの価格が異なるなら、それを使います。古い値をバグとして報告せず、価格が読めるからといってLaserが最良の購入だとも考えないでください。
購入を公平にテストする
固定するもの
ステージ、対象、Power、Level、Rebirth回数、アクティブなBuddies、ブースト、プラットフォーム、グラフィック。
1回だけ変えるもの
候補の銃だけを装備します。同じ比較中に新しいBuddyカプセルを開けたりRebirthしたりしません。
測るもの
クリア時間、命中している時間、リロードの隙、死亡、訓練表示、照準が快適かどうか。
決めること
価格に対して、安定した意味のある改善をルートにもたらすなら、その銃を使い続けます。
1つのブーストされたアカウントの訓練結果は、基礎ステータス表ではありません。クリエイター映像はメニューの順番を見分けるために使い、その後は自分のアカウントで測定します。
購入かRebirthか?
銃の購入は装備を変え、RebirthはアカウントのPower状態を変えて進行をリセットする場合があります。買える銃が現在のルートを明確に改善するなら、テストする価値があります。ショップ価格が遠く、Rebirthパネルに利用可能なPower上昇が出ているなら、計画なく周回する前にRebirthを調べます。
Rebirth後の銃の保持について、完全な公開ルールは確定していません。リセット直前に買うなら、確認画面を読んでください。Rebirthの後は、銃が消えた、または残ったと決めつけず、インベントリと装備状態を確認します。
購入かBuddyカプセルか?
武器が扱いにくい、またはそのステージに対して明らかに弱いなら、銃が優先かもしれません。現在の銃で安定してクリアできるのにアクティブなBuddyスロットが空いているなら、カプセルの価格と在庫を比べます。意図した選択だけをテストできるよう、両方を同時に買わない分の通貨を残します。
別のカプセルから装備までの手順はBuddyガイドを使います。
ショップの問題を確認する
購入ボタンが反応しない
対応する財布、解放条件、在庫または利用可能状態、開いたままの確認画面を調べます。いったん離れてショップを開き直してから、購入を繰り返します。
残高は変わったのに銃が変わらない
インベントリを開き、所持アイテムを探してEquipまたはEquip Bestがあれば使います。通常の装備手順を確認してから、再参加を試してください。
ガイドと価格が違います
現在のショップを使います。公開されている値は日付付きの例であり、アップデートでコストや条件が変わることがあります。
新しい銃の方が弱く感じます
装備されていることを確認してから、同じ対象で比べます。購入に失敗したと決める前に、感度、フレームレート、リロード動作、命中している時間を確認してください。
ショップでよくあるミス
- 完了した報酬を受け取る前にショップへ行く。
- パッドの報酬と銃の価格を同じ項目のように比べる。
- MedalまたはTrophyの表示を読まずに、異なる財布を混ぜる。
- インベントリを確認する前に購入を何度も押す。
- 見えている中で一番高い銃が最もお得だと思う。
- より難しいステージでテストし、武器のせいにする。
- Buddy、Power、銃を同時に変える。
- クリエイターの推薦をコピーするときに、プラットフォームの操作感を無視する。
繰り返せるショップメモ
日付、銃、表示された通貨、価格、条件、開始残高、終了残高、装備確認、比較したルート、アクティブなブースト、結果を記録します。この小さなメモがあれば、実際のショップ変更と別のアカウント状態を区別できます。
名前と確認できる項目はGuns Indexへ、稼ぎと受け取りの流れはMedalsガイドへ進んでください。
証拠の状態:稼いだ通貨でより良い銃を買う流れは公式情報の一部です。報酬パッド、Trophyという表示、Equippedラベル、600-TrophyのLaser例は日付付きのコミュニティ・ウォークスルーに基づくため、ライブのショップで確認してください。