O registro público atual sustenta um pequeno conjunto de nomes legíveis de armas, não um catálogo completo. Este índice lista apenas o que pode ser associado à experiência correta de Mappy Tappy e deixa os campos desconhecidos em aberto. Use-o para reconhecer rótulos da loja e depois leia a loja ao vivo para conferir preço, desbloqueio e equipamento atuais.
Cartões de armas conhecidas
Blaster
Price: não é legível com segurança.
Stats: não publicadas.
Use: reconheça o nome e compare o rótulo equipado e o resultado de treino atuais.
Laser
Price: 600 Trophies em um tutorial de setembro.
Stats: não publicadas.
Use: um exemplo claro de acessibilidade inicial; a loja atual tem prioridade.
Storm
Price: desconhecido.
Stats: desconhecidas.
Use: confirme o nome, custo, requisito e estado equipado no seu servidor.
Zap
Price: desconhecido.
Stats: desconhecidas.
Use: trate o rótulo visível apenas como identidade, não como prova de rank.
Os quatro cartões não estão em ordem de desbloqueio ou força. Não havia um conjunto completo e confiável de dano, cadência, recarga, preço, raridade ou requisitos de fase para todas as entradas.
Leia uma entrada da loja corretamente
Registre o nome, o rótulo da moeda, o preço, o requisito de desbloqueio ou Rebirth, o controle de compra e o estado equipado de um único painel atual. Não combine um preço de uma versão com uma estatística de outro vídeo. Se a loja usar Trophies enquanto a descrição oficial disser Medals, preserve os termos exibidos em vez de inventar uma conversão.
Depois da compra, confirme que o item está ativo. Estar sobre um pad ou ver um modelo não basta. Use a rota Gun Shop para a sequência completa de reivindicar, comprar, equipar e testar.
Compare armas em condições iguais
Escolha um alvo de treino ou uma fase repetível. Registre a arma ativa, o Power, o nível, a quantidade de Rebirth, os Buddies, os boosts e a plataforma. Cronometre uma corrida curta ou anote o painel de treino. Equipe a candidata e repita sem mudar as outras condições.
Avalie o resultado com vários campos: tempo mantendo acertos, tempo de conclusão, interrupções de disparo, tempo de recarga, sobrevivência e facilidade para manter a mira nos alvos. Um número grande isolado pode enganar se vier de uma conta com boosts ou de outra fase.
Por que não existe uma tier list universal
As fontes conferidas não fornecem um catálogo completo atual nem estatísticas-base consistentes. Precisão pessoal, toque versus mouse, Power, Buddies, códigos, treino pago e estado de Rebirth podem mudar o resultado. Classificar um conjunto parcialmente documentado transformaria dados desconhecidos em falsa certeza.
Ainda assim, é possível escolher bem. Prefira a arma acessível que melhora sua rota repetível. Se duas opções concluem no mesmo tempo, a mais barata ou fácil de controlar pode preservar moeda para a próxima decisão.
Entenda os exemplos de criadores
Um criador com muitos boosts relata resultados de treino de cerca de 1.300 com uma configuração inicial, 125.000 com uma arma de 100.000-Trophy e aproximadamente 210.000 a 250.000 com uma SCAR premium. Esses valores refletem aquela conta, seus boosts e a data da gravação. Eles mostram que equipamento e contexto da conta importam; não fornecem estatísticas-base para este índice.
Da mesma forma, o rótulo de 600 Trophies de Laser é um preço legível e datado. Ele não prova que a arma é a melhor, não prova o preço atual e não informa quantas fases são necessárias.
Monte sua própria linha útil de Dex
Para cada arma que você conseguir ler na loja ao vivo, registre:
- Nome exibido e categoria atual da loja.
- Rótulo da moeda e preço.
- Requisito de desbloqueio, nível, fase ou Rebirth, se aparecer.
- Confirmação de equipamento.
- Treino ou fase usados na comparação.
- Tempo de conclusão e observações de manuseio em condições iguais.
- Versão atual ou data da conferência.
- Nível de evidência: atual dentro do jogo, walkthrough datado ou observação apenas do nome.
Deixe dano, cadência, carregador, recarga, raridade e rank em branco quando a interface não os sustentar. Um campo vazio é mais útil que um palpite com aparência de certeza.
Escolha pelo objetivo atual
Para aumentar acertos, prefira controle e tempo mantendo o alvo à aparência. Para farmar uma fase administrável, escolha a opção que reduza o tempo de conclusão confiável. Para preparar um chefe, procure pressão contínua e janelas de recarga seguras em vez de assumir que burst é sempre superior. No mobile, priorize um ritmo de disparo que você consiga acompanhar com conforto.
Se a arma atual já elimina inimigos comuns rapidamente, uma decisão de Rebirth ou Buddy pode oferecer mais valor que uma troca lateral de arma. Volte para Progression antes de gastar sem plano.
Erros comuns no índice de armas
- Chamar esta lista de nomes conhecidos de catálogo completo.
- Atribuir preços ou estatísticas ausentes de outro jogo Roblox.
- Tratar a cor do modelo ou a ordem da loja como raridade e poder.
- Copiar resultados de treino com boosts como dano-base.
- Comparar armas com Buddies ou Power diferentes.
- Esquecer que uma arma comprada pode não estar equipada.
- Publicar uma preferência pessoal de plataforma como rank universal.
Respostas rápidas
Quantas armas existem em +1 DMG FPS?
As fontes oficiais e públicas conferidas não estabeleceram uma contagem completa atual.
Quais nomes estão documentados atualmente?
Blaster, Laser, Storm e Zap aparecem em gravações da era atual. Outros rótulos só devem ser adicionados depois de uma fonte atual e legível.
Qual arma devo comprar primeiro?
Leia as opções acessíveis atuais e escolha uma que melhore uma rota repetível. Não presuma que o exemplo datado de Laser seja a primeira compra necessária para toda conta.
Posso confiar nos preços de armas em vídeos?
Use-os apenas como referências datadas. A loja ao vivo controla o custo e os requisitos atuais.
Status do índice: documentado atualmente, mas não completo. Os nomes e o exemplo de Laser são relatos ou confirmações da comunidade em gravações de setembro de 2026; as estatísticas completas ao vivo ainda precisam de captura dentro do jogo.