El registro público actual respalda un conjunto pequeño de nombres de armas legibles, no un inventario completo. Este índice solo incluye lo que puede vincularse con la experiencia correcta de Mappy Tappy y deja abiertos los campos desconocidos. Úsalo para reconocer las etiquetas de la tienda y después lee la tienda activa para conocer el precio, el desbloqueo y el equipamiento actuales.
Fichas de armas conocidas
Blaster
Precio: no se puede leer con fiabilidad.
Estadísticas: no publicadas.
Uso: reconoce el nombre y compara después la etiqueta equipada y el resultado de entrenamiento actuales.
Laser
Precio: 600 Trophies en un tutorial de septiembre.
Estadísticas: no publicadas.
Uso: ejemplo claro de asequibilidad temprana; la tienda actual tiene prioridad.
Storm
Precio: desconocido.
Estadísticas: desconocidas.
Uso: confirma el nombre, el coste, el requisito y el estado equipado en tu servidor.
Zap
Precio: desconocido.
Estadísticas: desconocidas.
Uso: trata la etiqueta visible como identidad, no como prueba de rango.
Las cuatro fichas no están ordenadas por desbloqueo ni por fuerza. No había un conjunto fiable de daño base, cadencia, recarga, precio, rareza o requisitos de fase para todas las entradas.
Lee correctamente una entrada de la tienda
Captura el nombre, la etiqueta de moneda, el precio, el requisito de desbloqueo o Renacimiento, el control de compra y el estado equipado de un mismo panel actual. Si la tienda usa Trophies mientras la descripción oficial dice Medals, conserva las palabras mostradas en vez de inventar una conversión.
Después de comprar, confirma que el objeto esté activo. Estar sobre una plataforma o ver un modelo no basta. Usa la ruta de la tienda de armas para seguir la secuencia completa de reclamar, comprar, equipar y probar.
Compara armas en condiciones iguales
Elige un objetivo de entrenamiento o una fase repetible. Registra el arma activa, el Poder, el nivel, el número de Renacimientos, los Compañeros, los potenciadores y la plataforma. Cronometra una partida corta o anota la pantalla de entrenamiento. Equipa la candidata y repite sin cambiar las demás condiciones.
Evalúa el resultado con varios campos: tiempo con impactos, tiempo de superación, interrupciones de disparo, pausas de recarga, supervivencia y facilidad para mantener la mira sobre los objetivos. Una sola cifra grande de la pantalla puede engañar si procede de una cuenta con potenciadores o de una fase diferente.
Por qué no existe una clasificación universal por niveles
Las fuentes comprobadas no ofrecen un inventario actual completo ni estadísticas base coherentes. La precisión personal, la entrada táctil o de ratón, el Poder, los Compañeros, los códigos, el entrenamiento pagado y el estado de Renacimiento pueden cambiar el resultado. Clasificar un conjunto documentado solo parcialmente convertiría datos desconocidos en una falsa certeza.
Aun así, puedes elegir bien. Prefiere el arma asequible que mejore tu ruta repetible. Si dos opciones superan la fase al mismo ritmo, la más barata o fácil de controlar puede conservar moneda para la siguiente decisión.
Entiende los ejemplos de creadores
Un creador con muchos potenciadores comunica resultados de entrenamiento de alrededor de 1,300 con una configuración inicial, 125,000 con un arma de 100,000-Trophy y aproximadamente 210,000 a 250,000 con una SCAR prémium. Esos valores reflejan su cuenta, sus potenciadores y la fecha de grabación. Demuestran que importan el equipamiento y el contexto de la cuenta; no proporcionan estadísticas base para este índice.
De forma parecida, la etiqueta de 600 Trophies de Laser es un precio legible y fechado. No demuestra que el arma sea la mejor, que el precio actual sea igual ni que indique el número de partidas de fase necesarias.
Crea tu propia fila útil del Dex
Para cada arma que puedas leer en la tienda activa, registra:
- Nombre mostrado y categoría actual de la tienda.
- Etiqueta de moneda y precio.
- Requisito de desbloqueo, nivel, fase o Renacimiento, si aparece.
- Confirmación de equipamiento.
- Entrenamiento o fase usados para comparar.
- Tiempo de superación y notas de manejo en condiciones iguales.
- Versión actual o fecha de comprobación.
- Nivel de evidencia: actual en el juego, tutorial fechado u observación basada solo en el nombre.
Deja en blanco el daño, la cadencia, el cargador, la recarga, la rareza y el rango cuando la interfaz no los respalde. Un campo vacío es más útil que una suposición con apariencia de certeza.
Elige según tu objetivo actual
Para hacer crecer los impactos, elige control y tiempo con impactos en lugar de apariencia. Para cultivar una fase manejable, elige la opción que reduzca el tiempo de superación fiable. Para preparar un jefe, busca presión sostenida y ventanas de recarga seguras en vez de asumir que el daño explosivo siempre es superior. En móvil, prioriza un ritmo de disparo que puedas seguir cómodamente.
Si el arma actual ya derrota rápido a los enemigos normales, una decisión de Renacimiento o Compañero puede aportar más valor que cambiar lateralmente de arma. Vuelve a Progresión antes de gastar sin un plan.
Errores comunes del índice de armas
- Llamar completa a esta lista de nombres conocidos.
- Asignar precios o estadísticas ausentes de otro juego de Roblox.
- Tratar el color del modelo o el orden de la tienda como rareza y potencia.
- Copiar resultados de entrenamiento con potenciadores como daño base.
- Comparar armas con Compañeros o Poder diferentes.
- Olvidar que un arma comprada puede no estar equipada.
- Publicar una preferencia de plataforma personal como rango universal.
Respuestas rápidas
¿Cuántas armas hay en +1 DMG FPS?
Las fuentes oficiales y públicas comprobadas no establecieron un recuento actual completo.
¿Qué nombres están documentados actualmente?
Blaster, Laser, Storm y Zap aparecen en grabaciones de la era actual. Solo deben añadirse otras etiquetas después de contar con una fuente actual y legible.
¿Qué arma debería comprar primero?
Lee las opciones asequibles actuales y elige una que mejore una ruta repetible. No supongas que el ejemplo fechado de Laser es la primera compra necesaria para todas las cuentas.
¿Puedo confiar en los precios de armas de los vídeos?
Úsalos solo como referencias fechadas. La tienda activa controla el coste y los requisitos actuales.
Estado del índice: documentado actualmente, no completo. Los nombres y el ejemplo de Laser son comunicados o corroborados por la comunidad a partir de grabaciones de septiembre de 2026; las estadísticas completas activas todavía necesitan una captura en el juego.