Fases

+1 DMG FPS: Chefes

Prepare-se para encontros de chefes em fases de +1 DMG FPS, confira o equipamento, use movimento e Buddies e se recupere de avanços malsucedidos.

Inimigos no estilo chefe são testes de fase, não um motivo para inventar uma lista completa. Gravações atuais mostram inimigos vermelhos maiores, ataques recebidos, Buddies disparando e viagens de recuperação ao treino. Elas não estabelecem o nome, local, valor de HP, rotação de ataque, recompensa ou drop de cada chefe. Prepare-se em torno do que está visível e do contador da fase atual.

Antes do encontro

Reivindique a recompensa anterior concluída, confirme que a arma mostra Equipped, abra o inventário de Buddies e use Equip Best se necessário, e leia o Power e o nível atuais. Se os inimigos comuns da fase já estiverem demorando demais, corrija essa rota antes de tentar o alvo maior.

Entre com controles estáveis e espaço suficiente para acompanhar o alvo. Não copie o tempo de uma corrida de criador se a conta dele usar treino pago, equipamento premium, boosts de moeda ou Rebirths adicionais.

Durante a luta

Continue disparando enquanto o alvo for válido, afaste-se da pressão recebida que estiver visível e recarregue enquanto houver espaço, em vez de esperar o inimigo encostar. Observe o contador de inimigos restantes, pois o modelo maior pode não ser o único alvo exigido. Buddies equipados podem continuar atacando, mas não presuma que vão provocar, atordoar ou mirar no chefe exatamente como você espera.

O material disponível sustenta movimento e pressão repetida, não um tempo universal de esquiva. Aprenda o wind-up visível do inimigo atual e mude uma resposta por vez.

Índice de encontros datados

Encontro
Informação observada
Confiança
Inimigo maior da Stage 6
Um narrador de setembro identifica depois 600,000 HP, após expressar incerteza na leitura inicial.
Community reported · dated
Inimigo maior da Stage 16
Um encontro maior posterior é identificado, mas nenhum valor confiável de HP é estabelecido.
Community reported
Outros nomes
Títulos como Stomp Boss ou TestBoss aparecem como pistas, mas não têm suporte suficiente para virar entradas da lista.
Not published

Use o valor da Stage 6 apenas como exemplo de setembro. Não extrapole uma curva de HP nem afirme que ela continua atual depois de [W2].

Recupere-se de uma tentativa malsucedida

Volte à última fase que você consegue limpar e reivindicar com consistência. Confira o equipamento, treine ou compare uma arma acessível. Se o Rebirth estiver disponível, leia a prévia de Power e a confirmação do reset. Depois, repita o encontro mudando apenas um sistema.

Uma tentativa malsucedida não prova que um treinador pago, uma arma premium ou uma cápsula sejam necessários. As corridas públicas de criadores frequentemente incluem boosts que não fazem parte de uma rota gratuita normal. Primeiro estabilize a conta.

Separe preparação de chefe e farm de recompensas

Um chefe pode valer a pena para a progressão, mas nenhum dado atual completo prova que ele seja a melhor rota de Medals por minuto. Se as tentativas falharem com frequência, farme um corredor denso e administrável, reivindique o pad e volte mais forte. Uma rota inferior confiável pode financiar o progresso mais rapidamente que tentativas repetidas e incompletas contra um chefe.

Registre qualquer recompensa de chefe com fase, data, estado do boost e conta atual. Não associe uma tabela geral de drops a um único resultado.

Solução de problemas

Meu dano parece alto, mas a barra do chefe quase não se move

Confirme a arma equipada, o Power e o feedback do alvo. Teste a mesma configuração em um inimigo comum. Se a rota normal também ficou mais lenta, o problema pode estar no equipamento ou no estado da conta.

Meus Buddies não estão ajudando

Abra o inventário, confirme os slots ativos, use Equip Best e dê a eles um alvo válido. Possuir um Buddy não é o mesmo que equipá-lo.

O HP é diferente de 600,000

Use o valor atual exibido. A cifra da Stage 6 é uma narração comunitária datada, não um valor oficial permanente.

Continuo morrendo durante a recarga

Crie espaço antes de esvaziar o carregador, recarregue depois de um grupo ou janela de ataque visível e compare uma arma mais controlável se o tempo parado continuar perigoso.

Erros comuns contra chefes

  • Entrar sem reivindicar a recompensa anterior.
  • Esquecer o estado equipado depois de comprar ou fazer Rebirth.
  • Tratar um valor de HP datado como fórmula completa de chefe.
  • Presumir que o maior inimigo é o único alvo do contador.
  • Mudar vários sistemas de progressão entre tentativas.
  • Comprar opções pagas porque um criador com boosts terminou mais rápido.
  • Farmar um chefe de modo ineficiente quando uma rota normal é mais confiável.
  • Nomear chefes a partir de títulos de vídeos sem suporte atual dentro do jogo.

Respostas rápidas

Onde fica o primeiro chefe?

Um walkthrough de setembro identifica um encontro maior na Stage 6. A posição atual precisa ser confirmada no cliente ao vivo.

Quanto HP ele tem?

A mesma narração datada chega a 600,000 HP para aquele exemplo da Stage 6. Não presuma que o valor continua atual.

O que os chefes dropam?

O material conferido não sustenta uma tabela completa e atual de recompensas e drops. Registre o resultado ao vivo com fase e contexto do boost.

O que devo melhorar primeiro?

Corrija o gargalo mais claro: estado equipado, tempo contra inimigos comuns, manejo da arma, slots de Buddy ou uma prévia de Rebirth disponível.

Status da evidência: encontros no estilo chefe em fases são sustentados por cobertura de gameplay da era atual. Lista, HP, ataques, recompensas e posição em W2 continuam incompletos; Stage 6 e Stage 16 são exemplos comunitários datados.

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